lunes, 18 de octubre de 2010

WiFi y Bluetooth (tarea)

WiFi
Es un una red inalámbrica usada para conectarse rápidamente a Internet y otras redes no físicas, entre un receptor y un servidor, por medio de ondas de radio.

Permite la comunicación a a alta velocidad en redes locales de forma inalámbrica.

Su nombre significa fidelidad inalámbrica en una alegoría de fidelidad auditiva. Transmite datos de alto rendimiento con mayor potencia.

Existen 4 tipos de wifi:
+ 2.4 ghtz  11 mb/seg
+ 2.4 ghtz  54 mb/seg
+ Wifi 5.5 ghtz  54 mb/seg
+ 2.4 ghtz  108 mb/seg





Bluetooth
El bluetooth es un tipo de red inalámbrica de corto alcance (2.4 gigahertzios de frecuencia), 45 m en interiores y 90 m al aire libre, y automática que permite la conexión de medios que antes no podían hacerlo entre sí.

Permite comunicaciones, incluso a través de obstáculos, a distancias de hasta unos 10 metros. Transmite voz y datos al mismo tiempo. Permite eliminar la interferencia.

Su logo proviene de dos runas que significan unión de caminos y tormenta, queriendo significar una radical ruptura de paradigma.
El Bluetooth Special Interest Group (SIG) es el organismo de profesionales de la comunicación e internet que se encarga de dirigir este sistema internacionalmente.



Medios de transmisión no físicos

Medios de transmisión no físicos: son las ondas electromagnéticas y todo su espectro se propaga por el aire, agua y vacio.

Interfases no físicas:

Micrófono:
Es un transductor que convierte ondas sonoras en señales eléctricas. Existen diferentes tipos de micrófono:
-carbón
-fibra óptica
-agua
-polímero
-láser




Fue creado por Alexander Graham Bell, innovado por Edwar Huges y modificado por Thomas Alva Edison.


Antenas:
Actúan entre transmisores entre ondas e impulsos eléctricos, transmiten onda electronmagnéticas en un rango muy alto.

Antena aérea.- inventada por Guillermo Marconni en 1895. Permiten la transmisión y recepción de ondas electromagnéticas desde la rasdio frecuencia hasta microondas, actúan como transductores entre estas y los impulsos eléctricos.



Otras antenas:
Bipolar o de conejo
Yaggiuda
De cable aleatorio
De cuerno
Planeares o de tache

Antena parabólica: Remiten a una parábola (forma de disco). Fue fabricada por Henrich Hertz en 1888. Se utiliza para la televisión, la radio, radiolocalización y telecomunicaciones y permiten la transmisión y
recepción de ondas electromagnéticas. Va desde la trasmisión de ondas hasta las microondas (Ultra High frecuency y Super High Frecuency.





Radiotelescopio: surge en 1931 por Karl Guthe Ransky para rastrear señales que son emitidas por ellos mismos, para recuperar la señal con información sobre el espacio, van desde los 3 a los 305 ms. Si hay muchos radiotelescopios colocados juntos viendo hacia la misma dirección juntos pueden captar mejor la señal.



Disco Satelital: tipo de antena parabólica diseñado para captar microondas provenientes de satélites. Se utiliza para recibir transmisiones de televisión y datos. Generalmente su disco tiene un diámetro de 60 cm pero varían desde los 43 cm hasta los 80 cm. Es el que usan las compañias de servicio de cable.




Satélite comunicacional (SATCOM): primer satélite en órbita, Sputnik en 1957. Permiten el flujo sin obstáculos de las ondas al estar en el espacio, haciendo que la señal sea más fiel. Se utilizan para televisión, meteorología, radio satelital, física espacial, radiofísica, la milicia, telefonía, telecomunicaciones, Internet.



GPS (Global Possitioning System): Señal que conforman varios satélites para dar la ubicación global a un receptor en la tierra. Hay 30 satélites alrededor de la Tierra extrapolándose entre ellos.

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Interfases en medios para la transmisión de información (clase)

RCA (Radio Corporation of America):

Surge en la década de los 30’s, pero su comercialización toma fuerza hasta la segunda mitad de los 40’s.

Su uso va desde la transmisión de audio y video análogos hasta la transmisión de audio digital. Transferir video digital es imposible hasta ahora.

Audio: rojo, blanco y hasta naranja (este último es para audio digital)

Se encuentra presente con conexiones donde la señal de video se transmite a través de un sólo cable (video compuesto), dos cables (Separate video/S-video), tres cables (video componente/component video; brindan mejor calidad), brindando siempre una señal de video análoga.



Monster cable: cualquier tipo de cable que sea blindado y con cubierta en oro.



Display Port:

Desarrollado por la asociación Video Electronics Standards Association (VESA) en enero del 2008.

Interfase Royalty Free, es decir, no cobra regalías por unidad ni cuota anual por utilización.

Transmite audio y video digital entre el CPU y el monitor o entre el CPU y un sistema de Teatro en Casa.

Posible competidor contra el HDMI en futuras versiones. Su última especificación (1.2) utiliza fibra óptica en lugar de cable de cobre.

Soporta resoluciones máximas de 2560x1600 pixeles a 75 MHz.



BNC (Bayonet Neill-Concelman)

Más caro que el RCA.

Principalmente lo usa la milicia o empresas muy importantes como televisoras o en aviación.

Tipo de cable coaxial.

Alternativa para las conexiones con interfase RCA. Su uso es con señales de Radio frecuencia, video análogo, digital y transmisión de frecuencias por microondas.

Se utiliza mayormente en la industria naval y en la aviación. También puede sustituir al conector RCA en conexiones de video análogas y digitales (a través de los estándares SMPTE). Se utiliza mucho en conectores para HDTV broadcasting (Cables SDI/Serial Digital Interfase) y HD-SDI

Permite una transmisión de hasta 1.485 Gb/s en video digital y resoluciones de hasta 1080 p

“p”= progressive; mayor calidad que “i”. En las televisiones se ve que aparece desde el centro de la pantalla algo similar a imágenes.

“i” (interlaced o entrelazado, la mitad de calidad de “p”). En las televisiones se ven líneas en forma horizontal y el ojo lo registra, pero no el cerebro.

HD= 1080 p, hasta ahora



SCART (Syndicat des Constructeurs d’Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs)

Nace en la 2° década de los 70’s en Francia, tornándose standard en la década de los 80’s.

Standard para conexiones audio/video en Europa.

Engloba intefases de video compuesto, video componente, audio stereo, video RGB, S-video y datos (teletext) en un solo cable.

Soporta una resolución de 768x 576 i




DVI (Digital Visual Intefase)

Desarrollado por el Digital Display Working Working Group (DDWG) en 1999.

Su uso principal es el de llevar señales sin compresión de video. Para la transmisión de audio por este tipo de interfase se requiere el uso de convertidores especiales.

Se encuentra en los displays de LCS de las computadoras personales.

Existen básicamente dos tipos: DVI-D (compatible con señales digitales) y DVI-A (compatible con señales análogas). Un tercer tipo es el DVI-I (Integrado), compatible con ambos tipos de señal.

Resolución máxima de 2560x1600 pixeles de 60 MHz.



HDMI (High Definition Multimedia Interfase)

Creado por el grupo HDMI Founders (Hitachi, Matsushita Electric Industrial (Panasonic/National/Quasar), Philips, Silicon Image, Sony, Thomson (RCA) y Toshiba) en 2002.

Capaz de transmitir video y audio sin compresión. Soporta ocho canales de audio digital.

Interfase para alta definición (2560x1600 pixeles (clasificación A)) con un frame rate máximo de 340 MHz.

Existen cuatro clasificaciones: A, B, C y D. Soporta displays de nueva generación (en su especificación B) con el estándar WQUXGA de 3840x2400 pixeles de resolución.



USB (Universal Serial Bus):

Estandarizado por el USB Implementers Forum. Surge en 1994 con el standard 1.0 y en el año 2000 el 2.0

En noviembre de 2008 surge el standard 3.0

Se conoce como SlowSpeed y FullSpeed (1.0), HighSpeed (2.0) y SuperSpeed (3.0)

Reemplaza a la mayoría de los puertos Seriales y Paralelos en computadoras personales. Soporta hasta 127 periféricos por host/concentrador.

Permite transferencia de cualquier tipo de datos, así como de corriente eléctrica.

Tasa de transferencia de hasta 12 Mb/s (1.0), 480 Mb/s (2.0) y 5.0 Gb/s (3.0)



Fire Wire (IEEE 1394 o iLink):

Desarrollado por Apple Inc. y estandarizado por el IEEE P 1394 Working group en 1995.

Se creó como reemplazo de la interfase SCSI (Small Computer System Interfase). Soporta hasta 63 periféricos por host.

Permite Plug&Play Technology y HotSwapping. No necesita conexión a corriente.

Existen 4 standards: Fire Wire 400 (400 Mbit/s), 800 (800 Mbit/s), 1600 (1.6 Gbit/s) y 3200 (3.2 Gbit/s).

Mejor en desempeño y velocidad que USB pero más aro y menos estandarizado.


jueves, 9 de septiembre de 2010

Fibra óptica (clase)

Fabricado con Dióxido de Silicio (algunas veces son mezcla de vidrios como cristal de cuarzo).


Transmisión de la información por medio de luz.

Surge de estudios físicos de la óptica de donde se derivó el descubrimiento del rayo láser. La fibra óptica es el vehículo o canal para transmitir dicha luz.

En uno de los extremos del circuito se encuentra un transductor que recibe la energía electromagnética y la transforma en luz, dicha luz viaja por el cable de fibra óptica hasta llegar a un segundo transductor que se denomina "detector óptico o receptor", el cual convierte la energía luminosa en energía electromagnética.

Se usa mucho en redes.

La fibra óptica no se calienta y pasa mucha información mientras que los cables de cobre sí se calientan.

Los cables de cobre se pueden hackear sin necesidad de tocar el cable para robar la información mientras que en la fibra óptica se requiere tener contacto con éste y meterle un transductor adicional, pero se detecta de inmediato la falla. Aun así no hay forma de que haya interferencia porque la luz no se distorsiona.

La señal de fibra óptica es prácticamente imposible de interrumpir. Sí se degrada con muchísimos kilómetros de distancia (ej. 100 km)
Usos:
Home theater
Audio digital

Componentes:
Núcleo
Revestimiento o recubrimiento
Cubierta exterior o jacket


Ethernet de 10 Gigabit
Desarrollada en 2002.
Utilizada generalmente para construir “site backbones” debido a sus características de ancho de banda (hasta de 1 Tb/s) y múltiples configuraciones (single mode y multimode).



Repetidores: son transductores que recopilan la información con cierta distancia para mantener su calidad. La recopilan y vuelven a transmitir.


Toslink:
Desarrollado por Toshiba: “TOShiba_Link”
Utilizado para transferencia de audio digital en alta calidad (PCM, sin compresión)
Puede estar fabricado por fibra plástica de baja o alta calidad y fibra de cristal de cuarzo
Ancho de banda de 125 Mbits/s


Fiberchannel:
Desarrollado en 1994 y estandarizado por el ANSI (American National Standars Intitute)
Utilizado en sistemas de almacenamiento masivo
Usa tanto fibra óptica de modo simple (simgle-mode) como multi-modo (multi-mode)
Utiliza un ancho de banda de hasta 400 Mbits/s


miércoles, 8 de septiembre de 2010

Fibra óptica

La fibra óptica es un tubo flexible y delgado de material transparente y dieléctrico como el vidrio o el plástico. Se forma por dos cilindros concéntricos: el núcleo (parte interna que guía la luz) y el revestimiento (parte externa y protege al núcleo).



Ventajas de la fibra óptica:
• Posee facilidad al instalarse
• Nunca hay escasez de luz en la fibra; seguridad de transmisión
• Carece de señales eléctricas por lo que no hay ningún tipo de peligro, incluso se puede trabajar con éste en lugares explosivos
• Compatible con la tecnología
• Capacidad de llevar varias señales


Desventajas de la fibra óptica:
• Falta de resistencia en las fibras
• Costo
• No transmite energía eléctrica
• Conectores con disponibilidad limitada

• Algunas aplicaciones comerciales son:
 Tiene aplicaciones para la computadora y para la milicia
 Televisión por cable
 Controles de procesos
 Portadores telefónicos, incluso no telefónicos
 Enlaces de una estación a otra
 En la industria está automatizada





Tripod, http://glorsarm.tripod.com/index-4.html
Textos científicos.com, http://www.textoscientificos.com/redes/fibraoptica

Medios de transmisión físicos y no físicos (clase)

Medio de transmisión físico: son con cables, fibra óptica

Medio de transmisión no físico: con voz o son inalámbricos

Alambre de cobre:
Se descubrió en la isla de Chipre. Metal de color rojizo, brillante y es un excelente conductor de electricidad.
En los cables, el cobre es el principal conductor, metal muy puro, contiene 99.99% de cobre


Características:
Alta conductividad eléctrica (por su capacidad de transportar electricidad) y mecánica (por su resistencia al desgaste y maleabilidad)
Alto grado de conductividad térmica y ductibilidad especialmente en cables de diámetro pequeño
Gran resistencia a la corrosión
Alta capacidad de formar aleaciones metálicas
Capacidad de deformación en caliente y en frío por lo que se puede moldear en alambres o láminas de cobre.


Usos:
Electricidad y telecomunicaciones
Medios de transporte
Construcción
Ornamentación
Monedas


Constitución:
Un solo elemento o hilo conductor
Una serie de hilos conductores o alambres retorcidos entre sí que otorgan gran flexibilidad


Cable coaxial:
Se inventaron para transmitir información se utilizaba para conectar el monitor, el CPU, etc.

Características:
Sus propiedades físicas, mecánicas y eléctricas están directamente relacionadas con el uso que se les quiera dar
Existen en el mercado una amplia gama de formas y diseños
Poseen una amplitud de banda (banda ancha) y propagación muy atractivas, útiles que pueden llevar miles de señales a la vez
Están en transportes, en la oficina, en casa, etc. Se utiliza para T.V. por ejemplo

Constitución: dieléctrico, blindaje, revestimiento exterior (cubierta de PVC) llamado jacket; Blindaje de cobre trenzado (malla de alambres finos), cinta de aluminio, aislamiento plástico, material aislante “shell”, conductor interno de cobre.





Aguanta mayor pase de electrones que los cables de par trenzado.

Los cables coaxiales tienen diferente función de acuerdo al aparato y a su frecuencia.

En la transmisión de base ancha (broadband) un solo cable es dividido eléctricamente en muchos canales, cada uno llevando diferentes transmisiones. Son los que instalan en T.V. de paga

El otro tipo de transmisión es la banda-base (baseband). En ésta, solo una señal se transmite a través de un cable.



Cable de par trenzado (Twisted pair wire)

Características:
Es el medio de transmisión más común.
Consiste en dos cables que han sido entrelazados entre sí (un número específico de veces por pie) y que están envueltos por una cubierta protectora.
Cada cable de par trenzado está cubierto de un material aislante como plástico, que evita que los cables de cobre tengan contacto entre sí y que la señal de un par de cables interfiera con la de otro par de cables.
Desventaja: llega la conexión o la electricidad más lento que en el coaxial

Un conjunto de par trenzados puede agruparse en un cable. Dado que la comunicación a través del par trenzado requiere ambos cables, cada par es considerado una línea de comunicación.

Intercambio de electrones para enviar información. Descubrieron que al trenzar los cables, la interferencia se perdía.

Robert Metcalfe creó diferentes configuraciones de serial y paralelo

IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineerings) Ej.: Ethernet 802.3 (Este número refleja un código de protocolo de investigación y de interfases)

Ethernet configuración 5: cable más sofisticado que nos permite conectarnos a Internet y puede pasar datos y voz lo mejor posible. Es un tipo de cable telefónico más sofisticado. Antes se usaba el cable telefónico para conectarse a la Red.

En el cable de par trenzado hay dos tipos:

Sin cobertura- Unshielded twisted pair (UTP)
Es más susceptible a la interferencia pues no tiene el forro que la evite, sin embargo, es adecuado para la transmisión de voz y se utiliza regularmente en residencias y sistemas telefónicos de oficina.

Con cobertura- Shielded twisted pair (STP)
Cada par es colocado en un forro metálico creado con cables muy finos, que absorbe cualquier interferencia. Los cables son luego colocados en una cobertura.

Típicamente se utiliza STP cuando se necesita varios cables en un pequeño espacio o en un ambiente con muchos equipos eléctricos.



lunes, 30 de agosto de 2010

Commodity (clase)

Commodity
Bien económico posiblemente: producto de la cultura o minería, un artículo de comercio durante su fase de envío, un producto no especializado y de producción masiva.

Bien o servicio con disponibilidad amplia el cual lleva hacia un margen de ganancia pequeño y demerita la importancia de los factores de su manufactura (la marca) exceptuando el precio. O sea, no existe la marca y trata de que esa ganancia pequeña se mueva lo mejor posible.



Commodity y tecnología
En 2003 Nicholas Carr escribe el artículo “It doesn’t matter” en el Harvard Business Review. El él insiste en que a mediados del año 2003 las TIC’s sufrían un proceso de comoditización como resultado de que el usuario se interesa menos por las características diferenciadoras de las marcas y mucho más por el costo del servicio. Así pasa a ser un recurso estratégico a una commodity.

A la gente ya no le interesa tanto la marca, sino lo que hace.

Las empresas compiten por el precio y el producto no por la marca.


Commoditización tecnológica
Definición de MIT
Resulta un hecho contundente en la mayoría de los productos y servicios relacionados con la tecnología; desde semi-conductores y computadoras personales hasta transportación aérea, telecomunicaciones y químicos.

Este término se usa para denotar a un entorno competitivo en el cual la diferenciación de producto resulta difícil, la lealtad del consumidor y el valor de marca son bajos y la ventaja viene de la mano del liderazgo en costo y calidad.

Internet se llamaba antes Arpanet (60’s)


Pasos hacia la comoditización
1. La tecnología es asumida como propiedad privada, de acceso limitado y exclusiva de su creador/propietario. En esta fase las compañías que la poseen pueden utilizar sus características generales como una ventaja competitiva en contra de sus rivales.

2. La tecnología sufre una mayor exposición y es utilizada por otras compañías. Aquí, la ventaja competitiva radica en el uso determinado que una compañía hace de ella. El secreto de estos usos específicos determina la duración de esta fase del proceso.
Ejemplo: e-mail. Se creó en las universidades cuando tuvieron acceso al Arpanet, ya que algunos científicos también eran académicos.

Consorcio: agrupación de empresas o empresarios que son un consejo y siguen un fin común contando con dinero y recursos, pero cada integrante tiene un interés particular dentro de este fin en común.

3. El conocimiento y uso de esta tecnología se expande por el mundo. La ventaja competitiva se determina por el uso que una compañía hace de ella.

Linux: es un open-source, no se paga dinero por éste y todo mundo tiene acceso
Windows: se paga por él al dueño (Bill Gates)


      


Reguladores de la comoditización:
Índices de costos (materias primas, operación, capacidad y viabilidad financiera)
Demanda
Precio
Márgenes de ganancia
Desempeño financiero


Actuales commodities tecnológicos = discusión grupal =

La tecnología del celular

Las PC’s, por tener el hardware de diferentes marcas y al armar una PC se pueden usar piezas de diferentes marcas. Lo que pasa con Mac es que también es una PC, pero sobresale de las conocidas PC’s por sus productos.